简单地来说,就是主持人描述一个环境,然后玩家决定如何让扮演的角色与环境、或者其他角色互动。下面用DND5E规则来举个例子:
主持人:你们在一个开阔的草原上,眼前有一个巨大的风车,风车的大门紧锁着。
玩家A:我想打开这个门。
玩家B:我想要观察一下草原。
这个时候,主持人会要求玩家进行检定,例如踢开门需要检定力量,敲开锁需要检定敏捷,而观察草原需要一个感知检定。玩家投掷20面骰子,然后将结果和自己的属性(比如力量、敏捷)相加,结果为(12骰子+3力量=15)。主持人会根据规则预设一个难度值(DC),比如踢开门是12,那么玩家的结果为15>12,他的角色就踢开了这扇门。
更简单一点的说,就是主持人为一件事情定一个数值,玩家丢一次骰子,如果达到这个数值,那么玩家就做成了这件事。之后主持人将反馈描述给玩家(门被踢开了/门没有打开,门的后面有什么),玩家们再进行下一步行动,如此反复。
“跑团”是中文网络文化中的一个术语,指的是参与桌面角色扮演游戏(Tabletop Role-Playing Game,简称TRPG)活动的过程。这个活动通常包括一群玩家和一个游戏主持人(通常称为DM或GM,Dungeon Master或Game Master)。玩家创建和扮演虚构角色,通过互动和叙述来共同创造和推进故事情节。以下是跑团的几个主要元素:
角色 / 每个玩家创建并扮演一个虚构的角色,这个角色有特定的背景、技能、能力和目标。
主持人(GM或DM)/ 游戏主持人负责描述游戏世界、推动故事发展、扮演非玩家角色(NPC)以及裁定游戏规则。
游戏规则 / TRPG通常有一套详细的规则系统,用于决定角色的能力、战斗结果和其他游戏内事件。这些规则可以通过骰子、卡牌或其他随机机制来实现。
故事情节 / 跑团的核心是共同讲述一个故事。这个故事可以是预先设计好的冒险,也可以是根据玩家的选择和行动即兴创作的。
互动 / 跑团非常强调玩家之间和玩家与GM之间的互动,通过讨论、策略制定和角色扮演来推进游戏。
常见的TRPG包括《龙与地下城》(Dungeons & Dragons,简称D&D)、《克苏鲁的呼唤》(Call of Cthulhu)、《暗影狂奔》(Shadowrun)等。跑团活动可以在线上进行(通过语音、视频或文本聊天平台),也可以在线下进行(面对面聚会)。
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